猛鬼大厦:一楼的锁匠(Haunted House)

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因还有少数住客还没有搬离住所,主角的主要任务便是收回剩馀居民的“搬迁同意书”,然而,却在这过程中发现了大厦处处诡异……同时,大厦更流传住着各种恐怖的鬼魂,让李在探索的过程中充满了恐惧与挑战。……究竟住客们是生是死,主角李又能否识破真相渡过难关全凭玩家作主

小组帖子:手游,有偿寻靠谱美术,价格好谈

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发起:Leon hello,我们是苏州的一个小组,目前在开发一个西幻背景的挂机类游戏,寻UI设计和原画……,需要游戏的物品图标、怪物原画、技能图标以及整个游戏的UI设计等

交易马车(Moonlight Basket)

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贸易 ◎ 在城与城之间移动,买卖交易品,赚取大量财富!◎ 交易品与市场投资◎ 400 多种交易品!……在这个城镇的市场购买商品,然后再卖到其他城镇!就这么循环往复,来增加我们资产!”……但光让弟子一个人去贸易又挺没劲的…所以就决定自己也一起去了

魔戒传奇(Rings Of Dragon)

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交易系统◆玩家之间可以通过行会仓库,面对面交易,拍卖行等系统交换手里的道具,装备或者货币◆多样化的装备……与临近三个服的玩家争夺龙城城主【龙城遗迹】大量高级BOSS与超级丰厚的任务奖励在这里等待大家的参与【跨服竞技】1V1……,1VN,3V3展示自己实力的时候到了【冰封战场】经典LOL,DOTA的玩法,分为两方攻击对方的基地

小组帖子:找一位小伙伴结对做投资研究(业余时间)

indienova.com/groups/post/102856

虽然发在本站会很奇怪……但这也算是独立精神了吧哈哈标的方向:股票、ETF 基金和逆回购等,目前我不太涉及期货、衍生品交易等领域……我是工作之余进行投研,苦于自己一个人效率不够,所以特发此帖。……uiosun@outlook.com介意隐私的小伙伴,可以发邮件给我 Nivdc: 哈哈哈,那研究透了没钱怎么

小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

indienova.com/groups/post/100852

在做关卡设计的时候,你是如何思考的,有啥个人的经验总结?……一: 先了解最基本设计逻辑,不然分析学习别人的关卡都不会。……道理是这个道理,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手😭看来还是需要硬着头皮先动手再看 jeffssss: @

Conqueror's Blade - 全军集结豪华礼包(Conqueror's Blade - Legion Siege Deluxe Pack)

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和全世界的玩家一起,鏖战15v15史诗攻城大战,和盟友在大世界攻城掠地,您的兵团已经整装待发,静听号令……全军集结豪华礼包此DLC包含以下物品:1.五星兵团自选箱(内含兵团2选1):铁浮屠/耶尼塞宫廷禁卫2……3.DLC内道具均不可在游戏内交易。4.购买DLC后可在地块主城及法外之地的铁火商盟外派官领取

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

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这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method……柚子工厂 YUZUFAC:B 站个人空间无限迷宫生成算法(Eller's Method)

小组帖子:有没有人有兴趣做一些研究交互叙事的游戏练手

indienova.com/groups/post/29696

个人感觉学习研究这些方法,得到的收获除了运用在以交互叙事为主的游戏外,在其它类型的游戏,也可以作为一些小亮点存在……建了个群,有兴趣的可以加一下,779696613,我自己也是刚在这一块摸索,大家有什么好想法都可以在群说说看……,说不定就碰到大佬一起合作 gbgabyte: 想了解下哦 一: 有没有交流的q群,最近我也在研究

交易马车(Moonlight Basket)

indienova.com/steam/game/1189200

交易品与市场投资400多种交易品!可以通过探索、冒险、炼金获取新的交易品。还可以投资并开发市场!!……在这个城镇的市场购买商品,然后再卖到其他城镇!就这么循环往复,来增加我们资产!』……但光让弟子一个人去贸易又挺没劲的…所以就决定自己也一起去了

版本:Early Access


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